Wiadomość CD Projekt zapowiedział remake Wiedźmina 1 26 10.2022 Forum

Remake, to tak naprawdę całkiem nowa gra, a nie jedynie odświeżenie starego kotleta. Oczywiście w samych założeniach będzie to ta sama gra, ale mechanicznie i graficznie, to będzie już prawdopodobnie coś całkiem innego. Najlepsza pod względem klimatu, fabuły oraz muzyki.

Wiedźmin 1 remake: wszystko, co wiemy. Data premiery, otwarty świat i Unreal Engine 5

„Wiedźmin 1 zasługuje na pełnoprawny remake” – napisał autor chętnie komentowanego wpisu. „Gra bardzo mocno się już zestarzała, a do tego jest dostępna tylko na PC”. Night City nieco się zmieniło pod nieobecność V. Po dwóch latach miasto z Cyberpunka 2077 dorobiło się ciekawych detali, które zauważymy jedynie wyrywając się z ograniczeń gry. Ledwie wczoraj CD Projekt Red udostępnił oficjalne narzędzia moderskie do Wiedźmina 3, a już jeden z twórców zdążył przenieść stolicę Temerii z „jedynki” do Dzikiego Gonu. Wiedźmin 1 Remake ma się bowiem ukazać dopiero po premierze kolejnej głównej odsłony cyklu, noszącej kryptonim Polaris (Wiedźminie 4).

Kto będzie odpowiedzialny za projekt?

Pierwsza część przygód Geralta z Rivii w formie gry komputerowej jest bardzo kultowa, lecz zarazem niezbyt popularna. Prawdziwi fani oczywiście przeszli ją przynajmniej raz, lecz raczej niechętnie do niej wracają. Jest to spowodowane przestarzałą mechaniką walki i momentami dość powtarzalnymi misjami, które zajmują zbyt dużo czasu.

Gracz odnalazł pewien szczegół po 400 godzinach w Wiedźminie 3

  1. Ostatni chciałem przejść Fable 2, bo 1 lubię, ale właśnie przez te creepe dialogi nie dałem rady.
  2. Zważywszy na to, że będzie to remake, a nie remaster, będziemy mieli do czynienia z grą przygotowaną od podstaw, której rdzeniem będzie projekt pierwszego Wiedźmina.
  3. Właśnie przechodzę “jedynkę” po raz szósty lub siódmy bodajże.
  4. Powiedziałbym raczej, że każdy ma nadzieje, że CDPR tym razem nie zwiedzie.
  5. Bo jednak to studio, które sie tego podjęło, będzie teraz mieć przesrane.
  6. Najbardziej enigmatycznym z nowych projektów jest Sirius, będący odejściem od innych gier, oferujący elementy wieloosobowe i mający na celu przyciągnięcie szerszej publiczności.

Wiedźmin 1, a w zasadzie po prostu Wiedźmin, trafił na półki sklepowe w 2007 roku – i naprawdę mocno to po nim widać. CD Projekt zdecydował się więc na… pełnokrwistego remake’a, i to przy wykorzystaniu najnowszego silnika. Prace są jednak dopiero na wczesnym etapie, więc fanom przyjdzie jeszcze sporo poczekać. Twórcy od razu zaznaczali wprawdzie, że projekt znajduje się na wstępnym etapie i trochę jeszcze poczekamy na to, by móc posmakować owoców współpracy CD Projekt RED i Fool’s Theory. Teraz jednak Adam Kiciński (a więc szef CD Projektu) uzupełnił tę informację, wskazując na to, że remake ten ukaże się nie wcześniej niż kolejna odsłona wiedźmińskiej serii, ukryta pod nazwą „Polaris”.

Remake Wiedźmina 1 to wyjątkowy przypadek. Twórcy zapowiedzieli duże zmiany, a fani im przyklaskują

Ale to absolutnie nie zmiania faktu, że nad Wisłą mamy multum graczy, którzy poszliby na noże, by tylko bronić honoru pierwszego Wiedźmina. Teraz, gdy po sukcesie Wiedźmina 3, oczy całej branży zwrócone są na remake tej niezbyt popularnej w 2007 roku gry, Redów oraz ich podwykonawców z Fool’s Theory czeka niemałe wyzwanie. Czy uda im się zadowolić wieloletnich Strategia obrotu na kompresję zmienności przez poziomy Fibonacciego fanów, wpisując się tym samym w gusta zachodniej publiki? O tym w pełni przekonamy się dopiero podczas premiery. Tymczasem, podsumujmy na razie wszystko co wiemy o tym, co przyniesie nam remake Wiedźmina. Zważywszy na technologię, która jest używana przy produkcji odświeżonej wersji remake’u, decyzja o postawieniu na otwarty świat była raczej do przewidzenia.

Szczególnie trzeci punkt może zainteresować fanów. Oznaczałoby to, że w Wiedźminie 1 remake pojawią się również zupełnie nowe zadania fabularne. Ponadto wiadomo też, że gra będzie na silniku Unreal Engine 5. Pozostaje wyczekiwać na kolejne plotki i wskazówki. Jeśli chcą iść w dynamiczny system walki, to mogliby zachować system postaw wzorując go na Ghost of Tsushima. Pewne postawy są dobre na konkretnych przeciwników i mają swoją unikalne animacje oraz ataki.

Z trzech pozostałych pozycji zatytułowanych “Sirius”, “Hadar” oraz “Canis Majoris”, najwięcej wiemy o tym ostatnim. To właśnie tę produkcję twórcy okrzyknęli niedługo później oficjalnym remake’iem Wiedźmina 1. Podejrzewam, że większość graczy już nie pamięta, jak wyglądał pierwszy Wiedźmin. Chociaż była to bardzo dobra gra, to nie była tak wielki hitem, jak trzecia odsłona. System walki był zupełnie inny i bardziej przypominał gry RPG z widokiem izometrycznym, a cała rozgrywka była mocno liniowa. Tym lepiej, że remake, nad którym trwają prace, będzie się znacząco różnił od pierwowzoru.

Pierwszy Wiedźmin, gra wydana w 2007 roku, jest tematem dość… specyficznym. Pierwsza część cyfrowych przygód Białego Wilka niestety nigdy nie została ciepło przyjęta na zachodnim rynku, a i na polskim, mogłoby się zdawać, nie miałaby lekko. Jedni wskazywali na drewniany system walki, inni na błędy popełnione podczas projektowania questów, czy inne pomniejsze niedociągnięcia gameplayowe.

CD Projekt RED ogłosiło, że tajemniczy projekt Canis Majoris z uniwersum słynnego łowcy potworów, to w istocie Wiedźmin 1 Remake opracowywany na silniku Unreal Engine 5. Coraz więcej wiadomo na temat tej odświeżonej wersji kultowej gry. Jedynkę ukończyłem kilka razy, i jeszcze na pewno zagram, w trójkę zagrałem raz z dodatkami, gdzie zrobiłem wszystko i nie mam ochoty wracać. Alternatywnie mogliby postawić na remake strukturalnie wierny pierwowzorowi (a więc skonstruowany jako szereg połączonych ze sobą oddzielnych miejscówek), tylko po prostu zaprojektowanych w nowym silniku. Ta druga opcja byłaby nieco rozczarowująca, ale też bardziej realistyczna.

Teraz pytanie czy w remaku jedynki zachowają style walki i czy nie pojawi się ta mechanika w Wiedźminie “4”. Oby nie zrobili tego na modłę W3 z tamtą lipną mechaniką. Prognoza ekonomiczna dla 9 listopada-Forex Pewna liniowość W1 wymusiła stopniowe odkrywanie świata przez co nie było idiotycznych sytuacji, że ten sam gatunek potwora był na najróżniejszych poziomach.

Pisałem kilka razy, że remaki Witcher i KOTOR są raczej pewne w tej dekadzie przy tak ogromnej fali odświeżania klasyków. Więc niby bez zaskoczenia zapowiedzi, ale i tak fajnie. Internauta o pseudonimie Kulson narzeka, że “jest zbyt jasno, ale poza tym wygląda niesamowicie”. Może faktycznie zabrakło nieco brudu i mroku? Cóż, prawdopodobnie nie jest to ostatni fanowski trailer, który ujrzy światło dzienne przed premierą remake’u, więc zobaczymy, jak spiszą się inni artyści. Dajcie znać w komentarzach, co sądzicie o tym nagraniu.

Wystarczy nacisnąć jeden lub dwa przyciski, żeby się pomiędzy nimi przełączać, co jest wyjątkowo płynne. Wiedźmin Remake nie będzie perfekcyjnym odwzorowaniem pierwszej części trylogii, o czym poinformowali deweloperzy. Fani przyjęli wiadomość pozytywnie i opisali, jakich zmian w rozgrywce i dostępnych opcjach oczekują. Nie ukrywam, że do dziś uważam pierwszego Wiedźmina za najlepszą odsłonę całego cyklu studia CD Projekt RED, pomimo sporych zastrzeżeń co do scenariusza.

Z jedynki wycięto mnóstwo fabuły, żeby tylko wydać w terminie. Mam nadzieję, że teraz zrobią pełną wersję jaka miała początkowo być. Nie, to będzie ich 3 tytuł na UE5 po Wiedźminie 4 i drugiej część CP2077. Remake pierwszego Wiedźmina został oficjalnie potwierdzony, jednak pierwsze efekty prac to pieśń przyszłości. Z kreatywną odsieczą przybywają ambitni twórcy, którzy prezentują własną wizję. Powód jest prozaiczny – to znacznie mniej rozbudowany tytuł, który do tego nie zestarzał się najlepiej i obecnie trudno nazwać go grywalnym.